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用 GodotHub 快速新建 2D 或 3D 工程

新建流程

在 GodotHub 里新建项目的典型流程是:

  1. 在项目管理界面点击"新建项目"
  2. 选择项目类型:2D 还是 3D
  3. 选择引擎版本:默认用你上一次使用的版本,也可以从下拉列表换
  4. 填写项目名称和保存路径
  5. 确认创建

整个过程比在 Godot 编辑器里新建项目要紧凑——不需要先打开编辑器、等加载完、然后才开始创建。

为什么不直接在 Godot 编辑器里新建

在 GodotHub 里新建项目的额外便利点:

2D 与 3D 的选择

GodotHub 在新建项目时明确区分了 2D 和 3D 两种类型:

这个选择会影响编辑器的默认布局、可用的节点类型、默认相机等等。确定类型后在 Godot 编辑器内部也可以再调整,但通常新建时就选好更省事。

路径规划建议

新建项目时,建议把项目集中放在某个固定的父目录下,而不是散落在各处。这样 GodotHub 下次扫描时只需要扫那个目录,速度快而且不会漏掉。