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GodotHub 各版本一览与下载渠道

桌面端:Windows / macOS / Linux

桌面端是 GodotHub 的主力形态,在 Windows、macOS、Linux 三大平台上都提供原生支持。当前公开的桌面版本大约在 0.5.x 系列,以迭代版本和功能完善为主。

桌面端的核心优势是深度集成 Godot 引擎:可以直接调用本机的 Godot 编辑器、自动识别已安装的版本、支持自定义编译引擎的纳入管理。它同时提供模板系统——把常用的插件组合、项目设置保存为模板,新建项目时一键复用。

桌面端项目管理界面

Android 端

Android APK(当前 v1.0.8,包名 com.godothub.app)是面向移动端的轻量版本,定位是"移动办公时的 Godot 资源中心"。它在手机上做不了真正的游戏开发编辑器——Godot 编辑器本身没有完整的 Android 版——但可以完成以下工作:

Android 端的界面经过专门优化,导航以首页卡片和底部 Tab 为主,适合单手操作。

版本差异对照

功能桌面端Android 端
引擎版本下载与安装✅ 完全支持⚠️ 浏览和标记,实际安装在 PC 上完成
项目自动收纳与启动✅ 完全支持❌
自定义编译引擎管理✅ 支持❌
插件库浏览与下载✅✅ 浏览为主
模板系统✅❌
中文教程查阅✅✅ 移动端优化阅读
社区板块✅✅
国内镜像加速✅✅

包名与校验信息