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为每个项目指定对应的 Godot 引擎版本

绑定操作

在项目管理界面中,每个项目条目旁边都会显示它当前绑定的引擎版本。点击版本号可以打开版本选择弹窗,列出:

选定版本后,GodotHub 保存绑定关系。下次打开项目时会自动用这个版本的引擎启动。

项目列表与引擎绑定状态

推荐版本的判断逻辑

GodotHub 会尝试从项目的 project.godot 文件里读取一些线索来推荐合适的版本:

不过这个推荐仅供参考,最终用哪个版本由你自己决定。

绑定修改场景

项目引擎升级

当项目需要从 Godot 4.2 升级到 4.5 时:

  1. 先在 GodotHub 里下载好 Godot 4.5
  2. 修改项目的版本绑定为 4.5
  3. 打开项目,让 Godot 编辑器完成自动迁移
  4. 手动检查代码里是否有废弃 API 需要调整

团队协作时对齐版本

如果团队成员的项目因为各种原因绑定了不同的引擎版本,可以统一修改为团队约定的版本,确保每个人打开同一个项目时环境一致。

回退到旧版本

如果升级后遇到无法解决的问题,随时可以把绑定改回之前的版本。GodotHub 不会删除旧引擎,只是项目不再用它启动而已。