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GodotHub 国内镜像源的切换与配置

为什么需要镜像

Godot 引擎的官方下载源在海外,从中国大陆直连的下载速度通常在几十 KB/s,高峰时段甚至只有几 KB/s。一个 Godot 编辑器加导出模板合计两三百 MB,等下载完成往往要半小时以上。

GodotHub 内置的国内高速镜像,把下载源换到了国内服务器,同一资源的下载速度通常可以跑满宽带带宽。

切换镜像源

在 GodotHub 的设置界面里可以找到"镜像源"选项。当前版本通常提供:

切换是即时生效的,不需要重启 GodotHub。正在下载的任务会继续从新镜像续传(GodotHub 支持断点续传)。

镜像覆盖范围

GodotHub 的国内镜像覆盖:

镜像源不会存储第三方仓库的资源——比如 GitHub 上的插件作者自己发布的 release,如果没有被镜像收录,下载时还是会走 GitHub 的源。

选择合适的镜像

不同镜像可能覆盖的资源集合略有不同:

如果发现某个资源在所有镜像上都找不到,可以到社区反馈,维护者通常会尽快补镜像。