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GodotHub 如何自动扫描与收纳本地项目

为什么需要项目收纳

独立开发者的电脑上常常会有几十个 Godot 项目:正式项目、练手 Demo、社区模板克隆、老项目维护版本——散落在不同的盘符和目录下。找某个项目的位置通常要在文件资源管理器里翻好几分钟。

GodotHub 的项目收纳功能就是解决这个问题的:扫一遍硬盘,把所有包含 project.godot 文件的目录自动找出来,整理成一份统一的项目列表。

扫描过程

首次打开项目管理界面时,GodotHub 会提示你选择扫描范围:

扫描过程中,GodotHub 做这些事:

  1. 遍历目录树,识别 project.godot 文件
  2. 读取每个项目的基本信息:项目名称、Godot 版本、最近修改时间
  3. 自动判断项目是 2D 还是 3D(根据 project.godot 里的配置)
  4. 把项目加入本地数据库,等待你确认

扫描后的整理

扫描完成后,GodotHub 展示一个项目列表,你可以:

导入后,这些项目就在 GodotHub 的项目管理界面里常驻了。后续新增项目时,GodotHub 也会自动感知变化,提示你是否纳入管理。

隐私与安全

扫描过程完全在本地进行,不会把项目信息上传到任何服务器。GodotHub 只记录项目目录的路径、引擎绑定等管理信息,不读取项目文件的内容。