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找协作者与组队开发

为什么要组队

独立开发者一个人能做的项目规模有限——尤其是美术、音乐、叙事这些自己不擅长的环节。GodotHub 的协作板块就是给"想找队友"和"想加入项目"的开发者准备的。

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远程协作的注意事项

Godot 项目的协作和其他代码协作的核心差异在于 Godot 的 .tscn 场景文件是文本格式,但场景里的资源引用路径容易在不同操作系统(Windows vs macOS vs Linux)之间出问题。建议: